بازدید :
5,334
زمان ارسال :
7 سال پيش
بازدید :
5,334
زمان ارسال :
7 سال پيش
کانال : آموزش نرم افزار blender
بلندر (به انگلیسی: blender) نرمافزار آزاد و متنباز در زمینهٔ گرافیک سهبعدی و طراحی مدل سهبعدی است. این برنامه میتواند برای مدل سازی یک الگو، بازکردن UV، شبیهسازی مایع، قسمتهای پوستی، مفصلها و استخوانبندی کاراکترها، تحرکبخشی و جان دادن به اشیاهای پروژه، پردازش کارها و سایر شبیهسازیها استفاده شود. شما میتوانید از این برنامه برای ویرایش غیر خطی و ترکیب و ایجاد تعاملی بین برنامههای کاربردی سه بعدی مثل بازیها استفاده کنید. بلندر در سیستم عاملهای لینوکس، مکینتاش و ویندوز قابل اجراست. در ابزارهای بلندر ویژگیهای پیشرفتهای مانند شبیهسازی اجسام صلب، حرکتهای نرم بدنی، مایعات، ساختن شخصیتهای قدرتمند، و اصلاح قسمتهای مختلف مبتنی بر ابزارهای مدلسازی و ابزارهای انیمیشن، گره بر اساس مواد و ترکیب سیستم و پایتون برای برنامهنویسی گنجانده شده است.بلندر در ابتدا به عنوان نرمافزاری برای مصارف داخلی شرکت هلندیِ نئوجئو به وسیله تون روزندال (Ton Roosendaal) در سال ۱۹۹۵ ساخته شد. نام بلندر الهام گرفته شده از آهنگی از Yello است.
بلندر با جمع شدن ۱۰۰۰۰۰ یورو در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۰۲ به عنوان نرمافزار متن باز منتشر شد.
در سال ۲۰۱۰ در جریان ساخت فیلم «سینتل» (Sintel) نسخه ۲٫۵ بلندر با رابط کاربرِی (user interface) بسیار متفاوتی منتشر شد و به شکل امروزی درآمد.
در سال ۲۰۱۱ در جریان پروژه «انبه» (Mango Project) بسیاری از قابلیتهایی که برای ساخت جلوههای ویژه فیلمها استفاده میشود به بلندر افزوده شد
بلندر در مقایسه با سایر برنامههای گرافیکی حجم خیلی کمی دارد و با سرعت بسیار بالایی نصب و اجرا میشود و در چندین سیستم عامل از جمله لینوکس و ویندوز مایکروسافت، همراه با بورس، IRIX ،NetBSD ،OpenBSD و سولاریس قابل استفاده است. نرمافزار ویژگیهای زیادی در قسمت مدل سازی خود دارد. در میان قابلیتهای آن میتوان به موارد زیر اشاره کرد: پشتیبانی از انواع اشکال اولیه هندسی از جمله مِشهای چند ضلعی، تسریع در مدلسازیهای فرعی سطحی، منحنی Bezier، سطوح NURBS ،metaballs، مجسمهسازی دیجیتال، فونتها و ... قابلیت رندر تمام کارها ی داخلی و یکپارچگی با YafRay (نرمافزار ردیاب اشعه)
ابزارهای انیمیشن Keyframed شامل تغییر منطقی وضعیت حرکت یکی از اجزای صحنه و تصحیح آن، ساخت پوشش و زره و ابزارهای جنگی، اسکلت کاراکترها، ساخت منحنی و شبکههای مبتنی بر تغییر شکل، و ساخت جلوههای ویژه در بازیها و سیستمهای چند رسانهای که یک تصویر به تدریج به دیگری تبدیل میکند، انیمیشن غیر خطی و جمع کردن یک قسمت بوسیلهٔ توزین راسها، درست کردن یک بدن نرم و به حرکت درآوردن آن با مِشهای تشخیص بافت اشکال برنامه، ساختن مایع متحرک مثل رود، ایجاد یک علامت در مقابل یک خط برای جلب توجه به آن خط، و درست کردن جزییات یک بخش مانند کار کردن روی موهای سر یک کاراکتر مبتنی بر سیستم تشخیص ذرات برنامه. قسمتها را اصلاح میکند و به نمایش درمیآورد بدون اینکه اثرات مخربی روی بخش مورد نظر داشته باشد. پایتون اسکریپت برای ایجاد ابزار و نمونه سازی، منطق بازی، وارد کردن و خروجی گرفتن از فرمتهای دیگر از قبیل OBJ، FBX، DXF ،COLLADA، تنظیم خودکار با ابزارهای ویژه. ویرایش صوت و تصویر و قابلیت ترکیب آنها بر اساس پایههای غیر خطی. از آنجا که بلندر برنامهای متنباز است، برای آن پلاگینهای زیادی نوشته شده است. یکی از این پلاگینهای مشهور و کاربردی برای برنامهنویسان فلش، پلاگین خروجی گرفتن فایلهای سه بعدی به فرمت as3 برای engine paper vision است که توسط این پلاگین عملکرد فایلهای سه بعدی در فلش بطور چشمگیری افزایش پیدا میکند. بلندر میتواند مدلهایی با وضوح بسیار بالا و پیش نمایشی با کیفیت از آنها را ایجاد کند.
از کاستیهایی که وجود دارد و در حال برطرف شدن است، میتوان به پشتیبانی نکردن از OpenCL اشاره کرد.
توضیحات :
بلندر (به انگلیسی: blender) نرمافزار آزاد و متنباز در زمینهٔ گرافیک سهبعدی و طراحی مدل سهبعدی است. این برنامه میتواند برای مدل سازی یک الگو، بازکردن UV، شبیهسازی مایع، قسمتهای پوستی، مفصلها و استخوانبندی کاراکترها، تحرکبخشی و جان دادن به اشیاهای پروژه، پردازش کارها و سایر شبیهسازیها استفاده شود. شما میتوانید از این برنامه برای ویرایش غیر خطی و ترکیب و ایجاد تعاملی بین برنامههای کاربردی سه بعدی مثل بازیها استفاده کنید. بلندر در سیستم عاملهای لینوکس، مکینتاش و ویندوز قابل اجراست. در ابزارهای بلندر ویژگیهای پیشرفتهای مانند شبیهسازی اجسام صلب، حرکتهای نرم بدنی، مایعات، ساختن شخصیتهای قدرتمند، و اصلاح قسمتهای مختلف مبتنی بر ابزارهای مدلسازی و ابزارهای انیمیشن، گره بر اساس مواد و ترکیب سیستم و پایتون برای برنامهنویسی گنجانده شده است.بلندر در ابتدا به عنوان نرمافزاری برای مصارف داخلی شرکت هلندیِ نئوجئو به وسیله تون روزندال (Ton Roosendaal) در سال ۱۹۹۵ ساخته شد. نام بلندر الهام گرفته شده از آهنگی از Yello است.
بلندر با جمع شدن ۱۰۰۰۰۰ یورو در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۰۲ به عنوان نرمافزار متن باز منتشر شد.
در سال ۲۰۱۰ در جریان ساخت فیلم «سینتل» (Sintel) نسخه ۲٫۵ بلندر با رابط کاربرِی (user interface) بسیار متفاوتی منتشر شد و به شکل امروزی درآمد.
در سال ۲۰۱۱ در جریان پروژه «انبه» (Mango Project) بسیاری از قابلیتهایی که برای ساخت جلوههای ویژه فیلمها استفاده میشود به بلندر افزوده شد
بلندر در مقایسه با سایر برنامههای گرافیکی حجم خیلی کمی دارد و با سرعت بسیار بالایی نصب و اجرا میشود و در چندین سیستم عامل از جمله لینوکس و ویندوز مایکروسافت، همراه با بورس، IRIX ،NetBSD ،OpenBSD و سولاریس قابل استفاده است. نرمافزار ویژگیهای زیادی در قسمت مدل سازی خود دارد. در میان قابلیتهای آن میتوان به موارد زیر اشاره کرد: پشتیبانی از انواع اشکال اولیه هندسی از جمله مِشهای چند ضلعی، تسریع در مدلسازیهای فرعی سطحی، منحنی Bezier، سطوح NURBS ،metaballs، مجسمهسازی دیجیتال، فونتها و ... قابلیت رندر تمام کارها ی داخلی و یکپارچگی با YafRay (نرمافزار ردیاب اشعه)
ابزارهای انیمیشن Keyframed شامل تغییر منطقی وضعیت حرکت یکی از اجزای صحنه و تصحیح آن، ساخت پوشش و زره و ابزارهای جنگی، اسکلت کاراکترها، ساخت منحنی و شبکههای مبتنی بر تغییر شکل، و ساخت جلوههای ویژه در بازیها و سیستمهای چند رسانهای که یک تصویر به تدریج به دیگری تبدیل میکند، انیمیشن غیر خطی و جمع کردن یک قسمت بوسیلهٔ توزین راسها، درست کردن یک بدن نرم و به حرکت درآوردن آن با مِشهای تشخیص بافت اشکال برنامه، ساختن مایع متحرک مثل رود، ایجاد یک علامت در مقابل یک خط برای جلب توجه به آن خط، و درست کردن جزییات یک بخش مانند کار کردن روی موهای سر یک کاراکتر مبتنی بر سیستم تشخیص ذرات برنامه. قسمتها را اصلاح میکند و به نمایش درمیآورد بدون اینکه اثرات مخربی روی بخش مورد نظر داشته باشد. پایتون اسکریپت برای ایجاد ابزار و نمونه سازی، منطق بازی، وارد کردن و خروجی گرفتن از فرمتهای دیگر از قبیل OBJ، FBX، DXF ،COLLADA، تنظیم خودکار با ابزارهای ویژه. ویرایش صوت و تصویر و قابلیت ترکیب آنها بر اساس پایههای غیر خطی. از آنجا که بلندر برنامهای متنباز است، برای آن پلاگینهای زیادی نوشته شده است. یکی از این پلاگینهای مشهور و کاربردی برای برنامهنویسان فلش، پلاگین خروجی گرفتن فایلهای سه بعدی به فرمت as3 برای engine paper vision است که توسط این پلاگین عملکرد فایلهای سه بعدی در فلش بطور چشمگیری افزایش پیدا میکند. بلندر میتواند مدلهایی با وضوح بسیار بالا و پیش نمایشی با کیفیت از آنها را ایجاد کند.
از کاستیهایی که وجود دارد و در حال برطرف شدن است، میتوان به پشتیبانی نکردن از OpenCL اشاره کرد.
0نظر ثبت شده
آیا از حذف این لیست پخش اطمینان دارید؟
0نظر ثبت شده
لیست پخش ایجاد شد.
نظر شما ثبت گردید و پس از تایید منتشر خواهد شد.